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大班游戏教案反思

大班游戏教案反思汇总。

教案课件是老师上课做的提前准备,按要求每个老师都应该在准备教案课件。要知道高效教学水平可以体现在老师写的教案课件里面。那课件教案应该怎么做?以下是小编为大家整理的“大班游戏教案反思汇总 ”,更多信息请继续关注我们的网站。

大班游戏教案反思 篇1

活动目的:

1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

本次活动目的:

1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

2.根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

活动准备:

1.各种花片、插塑;

2.活动前,带幼儿到社区的街道参观。

教学流程:

一.师生谈话,引入活动:

师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?。屈,老师.教案.网出处。(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)

二.组织幼儿讨论:

1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?

2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

3.请个别幼儿说一说自己的看法。

4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。

三.幼儿建构,教师指导

1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。

2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

四.教师讲评、结束

1.幼儿自评、互评游戏情况。

2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出下一次游戏的要求,结束。

活动反思:

当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

大班游戏教案反思 篇2

设计意图

玩具是幼儿最好的伙伴,然而在市场上的儿童玩具不仅价格昂贵得使我们这所贫困山区幼儿园无法承受,而且其中一些根本不利于幼儿拼拆或加工,自然也就谈不上对促进幼儿智力的发展,为了解决这一矛盾,我们注意在平时的生活和工作中收集和利用废旧物品,在些过程中我发现废旧物来源广泛、品种繁多,利于收集、利于儿童玩耍,而且可操作性强,于是就把它们当作游戏材料在教学中采用。本设计旨在以幼儿的操作游戏为基础,引导幼儿在基本部分中发掘绳的利用价值,让幼儿在体育活动中大胆尝试,反复尝试。这样,既可培养幼儿的朴素意识,又可培养幼儿的动作技能,同时还能增强幼儿的体质。让幼儿在尝试教学的引导下,不断有新的发现、新的创新、新的提高。

活动目标

1、利用绳子引导幼儿创设各种玩法,进行一物多游戏,培养幼儿敢于大胆尝试探索的精神,体验成功的喜悦。

2、通过对幼儿进行走、跑、跳、平衡等多种动作的练习。

活动准备

绳若干根,录音机、磁带、大型积木、各种小动物头饰若干。

活动过程

一、准备部分

1、 幼儿听音乐小跑步入场做准备活动。

2、 激趣导题。

二、基本部分

1、引导幼儿自由探索绳子的各种玩法。

2、集中演示

① 幼儿交流互动。

② 老师根据幼儿探索和交流的情况进行演示,幼儿再次尝试练习。

3、游戏:利用绳子设置障碍,以比赛的形式进行游戏。

① 交待游戏称:勇夺红五星

②老师讲解比赛的方法和规则:幼儿分成四队站好,各队第一个幼儿走过小桥,"来;自.屈;老师;教.案;跳过小坑,从后边返回拍第二个幼儿的手后,第二个幼儿才能继续,第一个幼儿回到队列最后站好;依次进行,哪队先完成则获胜。

③ 比赛进行2―3次。

三、结束部分

放松活动:把绳子还给小淘气并给小淘气说再见,放录音,幼儿模仿各种小动物的动作出活动室。

活动反思

这个活动是孩子们感兴趣的,幼儿活泼好动,让他们长时间坐着听你讲,肯定不会有很大的收获。只有动静结合才能让活动效果最好。此活动符合孩子的现有发展水平。每个孩子都在活动中兴趣盎然、生动、活泼、主动地玩耍,在活动中孩子们感受到了游戏的快乐,能够主动积极参与探索绳子的变化,打破了传统的教学模式,不再是以往的老师教,幼儿被动地学。培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,孩子们在玩的过程中充分调动了孩子们的自主性,并获得了自我认知、身体运动、语言、思维力、想象力等方面的相关发展。

大班游戏教案反思 篇3

活动目标:

了解手指的用处。

发展幼儿手部动作的灵活性。

愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

活动准备:

手指图片、豆子

活动过程:

一、开始部分

让幼儿观察老师身体的哪个部位在动,引出主题

二、基本部分

1、师:老师身体的什么部位在动?

幼儿:肩膀在动,胳膊在动,膝盖在动,脚在动,腰在动,手指在动......

2、老师伸出一根大拇指——很棒

老师伸出两根手指——耶

老师伸出三根手指——OK

老师伸出四根手指——切切切切切

老师伸出五根手指——拍拍拍(你好你你好)

3、在屏幕中出示六张图片,让幼儿观察

(1)师:让幼儿说一说有几张图片?(六张)

六张图片中有一张不是用手指做的事情,是哪一张?

幼儿:是第三张,用脚在走路

(2)哪一张是用手指在动的?在干什么?

幼儿:第二张图再用手写字(用到了拇指,食指,中指)

第四张图再用手拿筷子(用到了拇指,食指,中指,无名指)

第六张图再用手搭积木(五个手指都用到了)

第一张图再用手开门

第五章图是在用手按铃

4、让幼儿自己表扬自己(唱歌的方式)

5、老师讲小故事——五根手指的故事

提问:幼儿喜欢哪根手指?

6、游戏:抓豆子比赛(白芸豆)

老师先一个手指头一个手指头的抓豆子,让幼儿看看能抓出几个豆子,然后用多个手指头去抓,看能抓几个豆子。

让幼自己体验抓豆子,哪些手指合作能抓的最多?(手指全部合作,会抓的更多)

活动延伸:

学习手指操

手指操儿歌:

一个手指头呀!变呀变呀变,变成毛毛虫,爬呀爬呀爬。

二个手指头呀!变呀变呀变,变成小白兔,跳呀跳呀跳。

三个手指头呀变呀变呀变,变成小花猫,喵 喵 喵。

四个手指头呀!变呀变呀变,变成小螃蟹,爬呀爬呀爬。

五个手指头呀!变呀变呀变,变成花蝴蝶,飞呀飞呀飞。

六个手指头啊六个手指头啊变啊变啊变成老黄牛啊。

七个手指头啊七个手指头啊变啊变啊变成望远镜啊。

八个手指头啊八个手指头啊变啊变啊变成小手枪啊。

九个手指头啊九个手指头啊变啊变啊变成小钩子啊。

十个手指头啊十个手指头啊变啊变啊变成好孩子坐坐好。

活动反思:

手指游戏是孩子们的最爱。活动紧紧围绕目标来展开。引导幼儿联系已有经验探索未知,想象表现各种有趣的手指游戏,培养幼儿的创新意识和创造能力,积极鼓励幼儿大胆参与,从而大大提高幼儿语言表达与动手能力。发展手以及手指的灵活性,促进其智力的发展。

大班游戏教案反思 篇4

教学目标:

1、欣赏邮票,尝试用归纳的方法制作一套模拟纪念邮票。

2、用自己喜欢的方式,表达对邮票的感受。

3、探索、发现生活中邮票的多样性及特征。

4、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

教学准备:

1、集邮本(各种纪念内容的邮票若干套,供幼儿观赏)。

2、用缝纫机在纸上轧出小孔,做成模拟邮票的正方形或长方形的白纸。

活动重难点:

活动重点:

了解邮票的特征和用途。

活动难点:

能自己设计纪念邮票。

教学过程:

1、收集邮票以及相关物品一观赏邮票及相关物品一寻找我们的问题一展开讨论、征集答案(通过生生互动,解决一些争议小的问题)

2、欣赏集邮本一集体讨论一共享经验

预设问题:wWw.F132.Com

我们看到的邮票和平时信封上的邮票一样吗?有什么区别?

从邮票上看到了什么?有什么样的图案?为什么会有这样的图案?

孩子补充提问:

这些邮票为什么都放在本子里?

为什么有的邮票是四张连在一起的?

为什么没有把它贴在信封上?

为什么爸爸让我小心地看,不能用手拿?

师生共同小结:很多邮票是将一些有意义的人和事作为图案,把它设计在邮票上是为了更好地纪念它。人们把它收集在一起,珍藏在集邮本中,是为了能经常看看它,记住并常常想起那些难忘的人和事。

3、制作纪念邮票。

讨论制作内容:我们有没有想要记住的人和事?

可能引出的话题是——我的好朋友、夏天的故事、幼儿园的---天、节日真快乐……

(这些可根据节气、幼儿生活学习经验、幼儿关注的有兴趣的事等产生。)

讨论制作的方法:邮票上面应该画些什么?(图案、面值、外形等)

可以选择什么材料来帮助我们完成?(教师可提供绘画、剪贴、涂染等材料工具……)

制作过程中可自选伙伴,可再次讨论、修订具体的制作方法。

老师总结:

邮票的图案是各种各样的,除图案外,每张邮票上都必须标明面值、发行国家、发行日期。每张邮票的边缘都是齿轮型的,方便人们在没有剪刀时,用手也能撕整齐。我们要爱护它。

活动延伸:

开一个“小小邮票展”,以个人或小组的形式介绍我制作的纪念邮票(可以包括:名称、内容、制作的想法以及遇到的问题等)。

教学反思:

这节活动形象生动的向幼儿展示了邮票的特征,在活动设计上,我以认识邮票的用途特征,在观察讨论操作过程中,完成邮票制作,整个活动幼儿表现思维活跃,积极性高,回答问题踊跃,充分体现了幼儿主题性原则。活动不光要注意做好准备工作,还要根据幼儿年龄生理特点,灵活教学,不能让自己仅仅依赖于课件。整个活动虽然幼儿学习兴趣较大,但在实践操作中,幼儿之间差异较大,应采取怎样的教学手段来促进幼儿同步前进,让教学顺利进行,通过自我实践与反思,我相信我的课会越来越好。

大班游戏教案反思 篇5

活动目标:

1、学唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生动、富有京韵的风格。

2、在原有歌曲的基础上,借助平时制作的陶艺作品即兴创编,体验成功的快乐。

3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

活动准备:

1、ppt课件

2、面人形象——唐僧师徒四人、

3、幼儿制作的陶艺作品

活动过程:

一、欣赏课件,激发兴趣。

1、幼儿每人带一件制作的陶艺作品进入活动室,将其放在合适的地方。

2、师:“今天我们带来的这些陶艺作品都是我们小朋友平时用泥捏的,捏得真好,除了用泥捏,还可以用什么来捏呢?……”(对了,还可以用橡皮泥、面……等材料来捏,在我们幼儿园门口就有一位捏面人的老爷爷,他的本领可大了,会捏各种各样的面人,都捏了一些什么呢?我们一起来看一看吧。)教师借助多媒体课件讲述,引出歌曲部分内容。

(重点学习“捏出 来的 ︱ 面人 把~ ︱ 眼 看 ︱ 花 —︱”这一乐句的节奏)

(1)师幼看幻灯片(快速放映很多),幼儿边看边说(要求幼儿都说)

(2)师:哇,这么多啊,看都看不过来了,捏面人的老爷爷本领真大,捏出来的面人,把我的眼睛都看花了!

师有节奏地说:老爷爷——捏出来的面人把~ 眼 看 花 (轻声节奏伴奏)

师带幼儿将这一句按乐曲节奏说2遍。 (轻声节奏伴奏)

二、感受乐曲,学唱歌曲。

师:听我来给大家介绍一下这位老爷爷吧

师有节奏地把第一部分(A段)说一遍 (钢琴轻声伴奏)

(今天老师还带来了几个老爷爷捏的面人,你们知道是什么吗?下面啊,老师要给大家表演一首歌,只要你

们认真地听,仔细地看,就一定会知道哦)

1、教师范唱歌曲,用身体动作表现说唱部分歌词。

教师完整表演歌曲一遍 (伴奏)

2、运用已有经验,幼儿根据教师的身体动作学习说唱部分歌词,根据幼儿回答,教师逐一揭示面人,帮助了解歌曲的部分结构。

(小朋友,老爷爷到底捏的是啥,你们看出来了吗?)(谁来说说看,再做一做,我们一起学一学。)

老师做动作,幼儿随乐按节奏念B段歌词

(“老爷爷捏的是哪个故事里的人物?”……)

捏的是谁啊?按 X XX︱XX X ︱X X ︱X - ︱把四句完整说唱一遍,并配上相应的动作。

3、教师逐步退出动作引导,幼儿随音乐演唱歌曲。

(1)老师带幼儿随音乐演唱歌曲。

(“小朋友们说的真好,让我们一起跟着音乐把他们表演一遍吧。”(伴奏)

①完整表演第一遍,要求幼儿一边唱一边做动作)

(小朋友,你们喜欢这首歌吗,为什么喜欢呢?

哦,除了有……,还有啊,我来唱给你们听一听:

教师有表情地唱“你说是啥就是啥~~~!”幼儿跟学

哦,这首歌有唱又有说,还有京剧的韵味儿,听起来真好听。我们一起来唱一唱,看谁唱得更有味儿。(伴奏)

②完整表演第二遍)

(2)教师逐步退出动作引导,让幼儿随音乐演唱歌曲。

(小朋友们唱得太好了,我还想听呢,怎么办呢?……看谁唱得好。(伴奏)

③完整表演第三遍)

三、结合特色,尝试创编。

结合我园陶艺特色,让幼儿根据自制的陶艺作品尝试创编

1、师:“老爷爷捏的是《西游记》故事里的人物,能不能也来把你们捏的这些陶泥作品编到这首歌里面唱一唱呢。”(幼儿讨论)

你捏了什么……

2、根据幼儿的即兴创编,对部分歌词进行替换,大家集体学唱。

3、幼儿完整地表演唱。

编得真好…… (伴奏)

4、继续创编,体验成功的快乐。

还有小朋友想编吗?那好,去请客人老师和你一起来编。

好了吗?我要来听了,我走到谁的面前,就要听到谁的声音哦,邀请客人老师和你一起上来表演吧!

师幼一起表演

唱得太好了,我们一起谢谢客人老师,和客人老师再见

活动反思:

本次活动达到了预期的目标,课堂气氛活跃,孩子们的参与度非常高,我充分利用肢体语言等手段,不断地启发诱导,通过退位策略,循序渐进,最终达到一个水到渠成的结果。活动中大部分孩子未能进行创编的,在活动结尾大家和客人老师一起都完成了创编。扬州市幼教研究会理事长徐晓莉老师用“精彩”两个字评价了这个活动,她还说:整个活动所体现出来的就是生动,有趣,老师通过多种手段,分解了重点、突破了难点,真是个循序渐进、水到渠成的渐进感觉,非常巧妙。

本次活动有一点是在今后的教学活动中需要注意的,就是活动中老师和孩子可以再大胆一些、灵活一些,尽情地去发挥、表演,全身心地体验活动的乐趣。

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